Recursos da chamada
Esta página descreve a experiência do participante do início ao fim da chamada e todos os recursos disponíveis — a maioria configurável por projeto no painel.
Entrando na chamada
O participante entra pelo link (https://{sua-organizacao}.videochamada.com.br/chamada/{callId}), direto no navegador, sem instalar aplicativo:
- Navegadores suportados: Chrome, Edge, Firefox e Safari. No iPhone/iPad, use Safari ou Chrome.
- Navegadores sem suporte caem em uma página explicativa, com a opção de copiar o link para abrir em outro navegador.
- Nome do participante: se o campo de nome estiver habilitado no projeto, o participante informa o nome antes de entrar. Você pode pré-preencher o nome adicionando
?username=ao link (por exemplo,...?username=Maria).
Fluxo de entrada
Conforme a configuração do projeto, o participante passa por um destes fluxos:
- Sala de espera (se ligada) — um lobby com a logo e a mensagem da organização, onde o participante confere a prévia da própria câmera e microfone antes de entrar. A entrada é feita pelo próprio participante quando estiver pronto — não há aprovação pelo anfitrião.
- Teste de hardware (se ligado) — verificação guiada de câmera, microfone e áudio antes de entrar.
- Entrada direta (padrão) — o participante entra imediatamente na chamada.
Proteção de áudio
Se o microfone não for detectado na entrada, um aviso bloqueia o acesso e permite tentar novamente ou entrar sem áudio de forma consciente — evitando que alguém entre na chamada sem perceber que está mudo.
Durante a chamada
Os recursos abaixo aparecem conforme a configuração do projeto:
Áudio e vídeo
- Ligar/desligar microfone e câmera a qualquer momento.
- Trocar de dispositivo durante a chamada — câmera, microfone e também a saída de áudio (alto-falante/fone).
- Indicador de reconexão: se a conexão de um participante oscilar, os demais veem um indicador de reconexão sobre o vídeo dele.
Compartilhamento de tela
Compartilhe a tela inteira, uma janela ou uma aba. Observações:
- Não disponível no iPhone/iPad (limitação do sistema).
- O áudio da tela compartilhada é misturado ao áudio do microfone.
- No desktop, o layout muda automaticamente para destacar a tela compartilhada.
Chat
Mensagens de texto entre os participantes durante a chamada.
O chat não fica salvo
As mensagens existem apenas durante a chamada. Recarregar a página perde o histórico, e nada fica armazenado depois do encerramento.
Levantar mão
O participante sinaliza que quer falar; todos veem a indicação.
Layouts
Dois layouts de vídeo: mosaico (participantes em grade) e barra lateral (um vídeo em destaque e os demais ao lado). No desktop, quando alguém compartilha a tela, a troca para o destaque é automática.
Relógio e tempo decorrido
No desktop, a chamada exibe o horário e o tempo decorrido (configurável pelo toggle de relógio).
Fundo virtual
Substitui o fundo do vídeo do participante por uma imagem: 16 imagens da galeria ou upload de imagem própria.
- O projeto pode definir uma imagem padrão e até forçar o fundo — nesse caso o participante não consegue desligá-lo (útil para padronizar a imagem da equipe).
- O processamento é feito localmente no navegador — o vídeo não sai do aparelho para aplicar o fundo.
- Desempenho é melhor em desktop; em iPhone e em apps com WebView o recurso fica desativado por padrão.
Não existe modo desfoque
O fundo virtual usa imagens — não há opção de desfocar (blur) o fundo.
Encerrando a chamada
- Se o botão de encerrar estiver habilitado, ao clicar o participante confirma o encerramento conforme o modo do projeto: invalidar o link (ninguém mais entra) ou manter o link para reuso.
- Ao final, a tela de fim de chamada pode exibir a pesquisa de satisfação configurada no projeto.
Gravação e transcrição
Quando habilitada (pelo projeto, na criação da chamada via API, ou ligada no meio da chamada via API mediante consentimento), a gravação é contínua e por participante:
- Vídeos individuais de cada participante (WebM) e/ou vídeo composto em grade (MP4), conforme os sub-toggles do projeto.
- Transcrição opcional em português (pt-BR), processada alguns minutos após a gravação.
- Retenção padrão de 30 dias (configurável).
As gravações e transcrições ficam no detalhe da chamada, no painel — veja Chamadas no guia do painel — e também via API.
Tabela de recursos configuráveis
| Recurso | Onde configurar | Padrão |
|---|---|---|
| Gravação (individual/composta) | Projeto → Funcionalidades (ou via API por chamada) | Desligada¹ |
| Transcrição | Projeto → Funcionalidades | Desligada |
| Sala de espera | Projeto → Funcionalidades | Desligada |
| Teste de hardware | Projeto → Funcionalidades | Desligado¹ |
| Fundo virtual | Projeto → Funcionalidades (imagem padrão em Aparência) | Desligado |
| Chat | Projeto → Funcionalidades | Ligado |
| Barra de controles | Projeto → Funcionalidades | Ligada |
| Levantar mão | Projeto → Funcionalidades | Ligado |
| Relógio / tempo decorrido | Projeto → Funcionalidades | Ligado |
| Compartilhar tela | Projeto → Funcionalidades | Ligado |
| Campo de nome | Projeto → Funcionalidades | Ligado |
| Máximo de participantes | Projeto → Funcionalidades | 4 (de 1 a 4) |
| Botão de encerrar | Projeto → Encerramento | Ligado |
| Modo de término | Projeto → Encerramento | Invalidar link |
| Mensagem de espera | Projeto → Informações | — |
| Logo, cores e modo escuro | Projeto → Aparência | — |
| Pesquisa de satisfação | Projeto → Pesquisa de Satisfação | Sem perguntas |
¹ Padrões do formulário de novo projeto no painel. O Projeto Inicial criado no cadastro vem com gravação e teste de hardware ligados.
Dependências
Chat, botão de encerrar, levantar mão, relógio e compartilhar tela exigem a barra de controles ligada. Os sub-toggles de gravação exigem a gravação ligada.